動畫是以我們人類的眼睛會產生視覺殘留的原理,利用許多靜止的圖畫並以一定的速度連續撥放,進而產生「連續動作」的視覺效果。

        一般手繪動畫在製作時,最重要的兩個環節就是原畫師與動畫師。動畫師是將原畫師所設計的各種動作,描繪中間張,使兩張原畫之間能串連起來成連續動作,並且以優美的線條來完成稿件。在此特別感謝動畫師:王貴屏先生的大力協助。

  而原畫師就好像一個演員,必須仔細了解每一個角色的特性,不同的角色就會有不同的演出。猶記在製作「大偵探團」的初期,因與導演在思想觀念上有一段差距,所以必需要不斷地修正和改變個人的想法。尤其是里昂這個角色,當他與壞人打鬥時,要展現出強者之姿,又需考慮其靈活度,再加上導演要求他的肢體動作要好看,因此里昂的演出花費了非常多的心力與時間在不停修正。

  而在繪製多奇這個角色時,必須考慮到這個角色要有成人的思想,在這同時又要讓他在某些地方有小朋友般的幼稚舉動,所以在製作過程中需要不同的人的建議,不斷地更改來把這個角色的特質給塑造出來。

  回想在製作第二集 ( CASE02. 野獸俠的愛情冒險 ) 時,要讓宅男這個角色柔弱中帶有剛強的氣魄,而加斯頓卻必須強硬中帶有自戀的氣息,在不斷地修正錯誤後,方能使演出方式趨於完整。

  動畫不是靠一個人或少數人的力量就可以完成的,一個工作流程都會有一個人負責,藉由精細的分工來讓成品品質達到專業水準。可是在製作「大偵探團」時,由於公司規模小,人手不夠,再加上手繪動畫出現了嚴重的斷層,要找到新生代的人才一起來參與製作不易,所以每一個人所負擔的工作量都不少。縱使如此,遇到困難時還是必須要大家一起來共同克服,進而發揮團隊力量,以呈現出完美的影片。

 

                                                                                                                 趙明法

 

 

回列表